Disfraz

[Aire, Fuego, Energía] (Común)

Nivel 1, abjuración

Origen: La Rueda del Tiempo
Prerrequisito: Talento: Ilusión
Tiempo de lanzamiento: 1 minuto, 1 Asalto completo
Alcance: Toque
Duración: Concentración
Tirada de salvación: Inteligencia descreer

Niveles: 1-4

Puedes hacer que tu objetivo tenga un aspecto diferente, aunque no puedes cambiar la estructura básica del objetivo: no puedes hacer que una persona parezca un perro, o incluso hacer que una persona excepcionalmente alta sea baja.

El Tejido no proporciona las habilidades o manierismos de la forma elegida. No altera las propiedades táctiles o auditivas del objetivo, ni tampoco la ropa, las armas, el equipo u otros objetos. Para distinguir si estás disfrazado, una criatura puede usar su acción para inspeccionar tu apariencia y hacer una prueba de Inteligencia (Investigar) enfrentada a la CD de la salvación de tu conjuro.

Los cambios menores (Nivel de Tejido 1), como añadir una marca de nacimiento o un bigote, o cambiar el color del pelo, te dan un bonificador de +2 a la CD de las tiradas para detectar tu disfraz, y suelen ser eficaces para mezclarte con la multitud cuando no estás interactuando estrechamente con la gente. Los cambios importantes (Nivel de Tejido 2) en tu persona, como la creación de una apariencia completamente diferente, te dan una bonificación de +10 a la CD de las tiradas para detectar tu disfraz.

+2 Niveles de Tejido: Puedes lanzar este Tejido sobre alguien que no sea tú mismo.