Ahondamiento

[Energía] (Común)

Truco, abjuración

Origen: La Rueda del Tiempo
Prerrequisito: Talento: Curación
Tiempo de lanzamiento: 1 minuto
Alcance: Toque
Duración: Instantáneo

Niveles: 0-3

Al tocar a tu objetivo, aprendes qué heridas, enfermedades, venenos o daños sobrenaturales pueden estar afectándole, ya sea ahora o recientemente en el pasado. El nivel y el tipo de dolencias que detecta el Tejido dependen del nivel del mismo. Si se lanza el Tejido a un nivel insuficiente para detectar una aflicción, se puede saber que hay algo malo pero no lo que es (por ejemplo, si se lanza a nivel 1 sobre un objetivo que ha sido envenenado, se podría decir que algo más allá de una herida o enfermedad aqueja al objetivo, pero no su naturaleza exacta).

Aunque el tratamiento de la mayoría de las heridas o lesiones es evidente, este Tejido puede indicar un curso de acción apropiado si se desconoce el origen del problema del objetivo. También te da Ventaja en cualquier tirada de Medicina realizada para ayudar al objetivo. Se puede Ahondar sobre un cadáver para conocer la causa de su muerte, pero sólo dentro de las 24 horas siguientes a la muerte.

A niveles superiores: