Corriente de Agua
Truco, abjuración
Origen: La Rueda del Tiempo
Prerrequisito: Talento: Elementalismo
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 400 pies
Duración: Concentración
Niveles: 0-7
Conjuras una corriente en un área de agua objetivo, eligiendo la dirección de la corriente. Aunque el Tejido surte efecto inmediatamente, la corriente se acumula a lo largo de varios asaltos, dependiendo de la corriente requerida. La corriente afecta a una zona de aguas abiertas, o a una longitud de río que depende de su fuerza.
Las poderosas corrientes creadas en los ríos probablemente causarán inundaciones. La inundación afecta a una longitud de costa igual a la longitud afectada del río, empezando por el final de la longitud afectada. La profundidad de la inundación es de 2 pies por cada 10 mph de velocidad de la corriente. Por lo tanto, una corriente rápida (20 mph) causa una inundación de 4 pies de profundidad a lo largo de 1500 pies de costa, comenzando en el final de la longitud del río en el cual se creó la corriente.
A niveles superiores:
