Rayo

[Aire, Fuego] (común)

Nivel 5, abjuración

Origen: La Rueda del Tiempo
Prerrequisito: Talento: Danza de las Nubes
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 400 pies
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Destreza niega

Niveles: 5-9

Llamas a un rayo desde el cielo, apuntando a un punto específico del suelo. Uno o varios rayos golpean el suelo en ese punto o en un área alrededor de él. Cualquier criatura que se encuentre en la zona sufre el daño de los rayos, el ensordecedor rugido de los truenos y la tierra levantada por el estallido. En la tabla se indican dos tiradas de daño: la primera es el daño que recibe una criatura que se encuentre en el punto objetivo exacto, la segunda para cualquier otra criatura dentro del área de efecto.

Aunque el Tejido surte efecto inmediatamente, puede ser necesario un tiempo de preparación para que el rayo se acumule. El rayo cae al final del tiempo de preparación. Si vuelves a lanzar este Tejido antes de que pasen 3 asaltos, no es necesario un tiempo de preparación adicional para que el rayo se acumule.

Dado que los relámpagos provienen del cielo, este Tejido sólo puede puede lanzarse eficazmente en un área al aire libre. Las estructuras ligeras pueden ser dañadas o destruidas por este Tejido, pero las más pesadas protegen eficazmente a sus ocupantes.

A niveles superiores: