Zahorí

Zahorí es un término utilizado en la región de Dos Ríos para describir a la curandera del pueblo y contrapartida femenina del alcalde. Se encuentran en todo el mundo bajo nombres distintos, pero todas dominan los remedios a base de hierbas y son expertas en el tratamiento de enfermedades.
Origen: La Rueda del Tiempo
Arquetipo de Espontánea
Tabla de Zahorí
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 1 | Prerrequisitos, El Círculo de Mujeres |
| 2 | |
| 3 | Saber de las Hierbas |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Sanadora |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | Saber de las Hierbas avanzado |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Descubrimiento Sombrío |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 | Maestría Sanadora |
Rasgos de clase
El Círculo de Mujeres
A nivel 1, la Zahorí se beneficia de años de reuniones con el Círculo de Mujeres y de discusiones con el alcalde. Añades tu bonificador de competencia a las tiradas de Persuasión e Intimidar contra políticos y funcionarios, incluso si ya eres competente en esas habilidades. Además, el saber compa...
Prerrequisitos
Una Zahorí debe ser mujer. Tu afinidad inicial es Energía. Dos de tus cinco Tejidos iniciales son Predecir el Tiempo y Curar.
Saber de las Hierbas
Nivel 3
Incluso los herboristas del otro lado del mundo pueden hablar durante horas sobre el mejor té para una voz perdida, o el mejor bálsamo para una espalda dolorida. A partir de nivel 3, la Zahorí puede aplicar sus conocimientos para crear tés, pociones y bálsamos para curar todas las dolencias. La Z...
Sanadora
Nivel 6
A partir de nivel 6, la Zahorí centra su experiencia en heridas y enfermedades. Puedes lanzar hechizos del Talento Curación dos veces sin utilizar un Espacio de Tejido. Una vez gastados los dos usos, no puedes utilizar de nuevo este rasgo hasta que realices un descanso largo.
Saber de las Hierbas avanzado
Nivel 9
A partir de nivel 9, si la Zahorí gasta un Espacio de Tejido tejer, puede emplear el saidar para reforzar los efectos de sus remedios. Los beneficios de los remedios son iguales al Tejido y el nivel seleccionados. Haz una tirada de Encauzar (CD10 + nivel de tejido) para confirmar el éxito. Un fal...
Descubrimiento Sombrío
Nivel 14
A nivel 14, tus experimentos con el Talento de Curación te han te han llevado a algunos descubrimientos oscuros. Descubres el Tejido Desgarrar. Si ya has aprendido este Tejido, puedes seleccionar uno diferente a discreción de tu GM.
Maestría Sanadora
Nivel 20
A partir del 20º nivel la Zahorí puede lanzar cualquier Tejido conocido vinculado al Talento de Curación a 2 niveles inferiores. Esto puede permitir que Tejidos de nivel 4 sean lanzados como trucos, lanzar Tejidos de nivel 10 sin sobrecanalización, etc.
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