Rastreador

También conocidos como husmeadores, los rastreadores son cazarrecompensas profesionales, guardaespaldas y enemigos del crimen. A diferencia de los hombres de armas, que prefieren utilizar fuerza bruta, los rastreadores adoptan las habilidades y métodos de los propios criminales.
Origen: La Rueda del Tiempo
Arquetipos de Errante
Tabla de Rastreador
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 1 | Husmear |
| 2 | |
| 3 | Ataque furtivo, Inutilizar |
| 4 | |
| 5 | Ataque furtivo |
| 6 | Capturar |
| 7 | Ataque furtivo |
| 8 | |
| 9 | Ataque furtivo, Captura mejorada |
| 10 | |
| 11 | Ataque furtivo |
| 12 | |
| 13 | Ataque furtivo, Negociar recompensa |
| 14 | |
| 15 | Ataque furtivo |
| 16 | |
| 17 | Ataque furtivo |
| 18 | |
| 19 | Ataque furtivo |
| 20 |
Rasgos de clase
Husmear
Puedes oler el hedor de la violencia y rastrear a los personajes o criaturas que la han cometido.
Para tu nariz, las escenas de violencia reciente están impregnadas de un olor nauseabundo. La potencia y la intensidad del olor te dan una idea de la magnitud de la violencia, de lo reciente que ha ...
Ataque furtivo
Nivel 3
Sabes aprovechar la distracción de un enemigo para atacarlo por la espalda. Una vez por turno, puedes infligir daño adicional a una criatura a la que impactes con un ataque si tienes ventaja en la tirada de ataque. El ataque debe usar un arma sutil o a distancia. Este rasgo funciona aunque no ten...
Inutilizar
Nivel 3
A nivel 3, por cada 2d6 de Ataque Furtivo que lances, puedes añadir un tercero si especificas que el daño es no-letal.
Capturar
Nivel 6
A nivel 6, puedes usar tu acción adicional para atar o maniatar a un objetivo derribado, apresado o paralizado. Haz una tirada de Juego de Manos CD14.
Captura mejorada
Nivel 9
A nivel 9, puedes intentar atar o maniatar también a objetivos agarrados, utilizando una acción adicional.
Negociar recompensa
Nivel 13
A nivel 13, las tiradas de Intimidar contra tus prisioneros y las de Persuasión contra tus empleadores las realizas con Ventaja.
Volver arriba