Algai'd'siswai

De la Tierra de los Tres Pliegues provienen valientes guerreros, que no llevan armadura y empuñan lanza, daga y broquel para proteger lo que aprecian, mantener los juramentos que han hecho y contraatacar a las fuerzas del Marchitador de las Hojas (el término aiel para referirse al Oscuro).
Origen: La Rueda del Tiempo
Arquetipos de Hombre de armas
Tabla de Algai'd'siswai
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 1 | Prerrequisitos |
| 2 | Ligeramente blindado |
| 3 | Danzar las lanzas |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Ligeramente blindado |
| 7 | Atleta extraordinario |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Ligeramente blindado, Estilo de combate adicional |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Ligeramente blindado |
| 15 | La tierra de los Tres Pliegues |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | Ligeramente blindado, Movimiento veloz |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Prerrequisitos
Debes ser de raza Aiel. Salvo las excepciones más increíbles y raras, todos los algai'd'siswai proceden del Yermo.
Ligeramente blindado
Nivel 2
Your movement speed increases by 10' at 2nd level, provided you have only light armor equipped.
This bonus increases as you level up.
Danzar las lanzas
Nivel 3
The Aiel live and die by the spear. At level 3 add +1 to all attack and damage rolls made with a spear weapon.
At 12th level this become +2.
Atleta extraordinario
Nivel 7
Puedes sumar la mitad de tu bonificador por competencia (redondeado hacia arriba) a cualquier prueba de Fuerza, Destreza o Constitución en la que no lo uses aún.
Además, cuando realizas un salto de longitud corriendo, la distancia que puedes cubrir aumenta tantos pies como tu modificador por Fue...
Estilo de combate adicional
Nivel 10
Beginning at 10th level, you may choose a second option from
the Fighting Style class feature.
La tierra de los Tres Pliegues
Nivel 15
From level 15 you move across non-magical difficult terrain without penalty. A natural 19 also registers as a critical hit.
Movimiento veloz
Nivel 18
From 18th level the Algai'd'siswai will always be first in the normal initiative order. Surprise rounds are played before this takes effect.
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