Psique

Obtienes control sobre la energía mental

Origen: Compendium de arcana y lore de Lesda
Categoría: Arcanista / Fundamentos mágicos
Nivel necesario: 2
Adquisición: Selección

Despiertas poderes mentales, con un rango de 30 pies30 pies9 metros6 casillas, puedes detectar a las criaturas en este rango, y percibir sus intenciónes hacia tu persona

  • 5 puntos: Comunicas tus pensamientos a un objetivo en el rango, en forma de imagenes o voces, puedes elegir si el objetivo te reconoce o no, el objetivo comprende tu mensage siempre y cuando tenga almenos 4 de inteligencia

  • 10 puntos: puedes usar detectar pensamientos en una criatura al alcance

  • 20 puntos: Concentras tu mente en un objetivo, forzandole a realizar una tirada de salvacion de sabiduria, si falla puedes elegir si le causas tu mod int como daño psiquico, o introducirte en su mente con el conjuro detectar pensamientos

  • 40 puntos: Suprimes la mente de una criatura, multiplica tu modificador de inteligencia por tu nivel en esta clase, ese numero puedes usarlo para dejar inconscientes a las criaturas, de la misma manera que funciona el conjuro dormir

  • 50 puntos: Lanzas el conjuro volar y telequinesia a la vez sin cumplir los componentes ni concentración

  • 60 puntos: Usas tu mente para disrumpir en los conjuros mentales de otros, puedes eliminar las abilidades psiquicas en el area desactivando cualquier conjuro que requiera de influencia mental para funcionar