Arcanista

Los arcanistas son el culmen de la magia, nacidos con habilidades mágicas que son reforzadas por años de estudio constante, sus habilidades les permiten alterar la realidad con facilidad, dándoles fama entre los circulos mágicos por ser creídos
Origen: Compendium de arcana y lore de Lesda
Puntos de Golpe: d4
Requisitos para multiclase: Inteligencia 16 sabiduría 12
Magia
Lanzador de conjuros: Lanzador puro
Lanzamiento de conjuros: Mediante conjuros preparados
Nivel de conjuro máximo: Nivel 9
Puede lanzar trucos: Sí
Aptitud mágica: Inteligencia
Lista de conjuros: Lista de arcanista
Crear personaje Arcanista
Compartir
Tabla de Arcanista
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Espacios de conjuro por nivel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nivel | Rasgos de clase | Trucos | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 | Competencias, Lanzamiento de conjuros, Lanzamiento ritual, Restauración mágica, Debilidad física | 4 | 2 | 1 | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | Mana liberado, Fundamentalista | 4 | 3 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 4 | 4 | 3 | 1 | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 | Mejora de característica | 5 | 4 | 3 | 2 | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5 | 5 | 4 | 3 | 3 | 1 | - | - | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6 | Fundamentalista | 5 | 4 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7 | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | - | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8 | Mejora de característica | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9 | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | - | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10 | Fundamentalista, Arcana presente | 6 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 11 | 6 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 12 | Mejora de característica | 6 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 13 | 6 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 14 | Fundamentalista | 6 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15 | Conjuros perfilados | 6 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16 | Mejora de característica | 6 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17 | Magias predilectas | 6 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 5 | 4 | 4 | 4 | 4 | 2 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 19 | Mejora de característica | 7 | 5 | 4 | 4 | 4 | 4 | 2 | 2 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 20 | Total maestría en la hechicería | 7 | 5 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 2 | 2 | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rasgos de clase
Competencias
Como Arcanista obtienes las siguientes competencias
Debilidad física
Desde el momento en que decides adéntrate en el profundo mundo de la magia tu cuerpo sufre las consecuencias, sintiendo degradación por el uso de magia pura
Lanzamiento de conjuros
Como Arcanista tienes un dominio superior sobre el lanzamiento de conjuros, recuperas los conjuros gastados al realizar un descanso largo
Lanzamiento ritual
Puedes lanzar conjuros con la etiqueta ritual que tengas en tu arcana
Restauración mágica
Has aprendido a recuperar parte de tu energía arcana extrallendola del flujo de magia del multiverso. cuando hagas un descanso corto, puedes recuperar espacios de conjuro de un nivel combinado igual o menor que la mitad de tu nivel de arcanista (redondeando hacia arriba) y, como máximo, nivel 5....
Fundamentalista
Nivel 2
A partir de nivel 2 en esta clase podrás elegir fundamentos mágicos para añadir a tu arcana, añade dos fundamentos de elección en la lista de fundamentos, podrás añadir mas fundamentos a cada subida de nivel
Mana liberado
Nivel 2
Tienes acceso a magia libre en el ambiente y en tu interior, posees puntos de magia libre iguales a tu nivel en esta clase, y acceso a puntos de magia en el ambiente, determinados por el dm, que varían entre 100-0 según la cantidad de magia libre en el aire
Mejora de característica
Nivel 4
Cuando alcanzas el nivel 4 y de nuevo en los niveles 8, 12, 16 y 19, puedes aumentar una puntuación de característica de tu elección en 2 o dos puntuaciones de característica en 1. Como siempre, no puedes aumentar una puntuación de característica por encima de 20 usando este rasgo.
Arcana presente
Nivel 10
A partir del nivel 10 en esta clase podrás almacenar tu arcana en la propia corriente mágica, dejándola fuera del alcance de todas las criaturas, como acción adicional puedes conjurar la arcana que aparece en un sitio desocupado a 5 pies de ti.
Conjuros perfilados
Nivel 15
Tu maestría de la magia te concede una elegancia superior a la hora de conjurar, no te pueden imponer desventajas a la hora de usar magia, y las salvaciones enemigas contra tus conjuros nunca pueden tener ventaja
Magias predilectas
Nivel 17
Obtienes tal control sobre la corriente de magia que pasa por ti que descubres como usarla sin resistencia, elige un conjuro de nivel 1 y otro de nivel dos, se comportan como trucos para ti, y no cuentan contra tus conjuros o trucos conocidos.
Total maestría en la hechicería
Nivel 20
Tu maestría de la magia te da acceso a poderes superiores, elige un conjuro de nivel 3 que puedes lanzar a su nivel mas bajo a voluntad sin gastar huecos de conjuro, que no podrás cambiar,
el fundamento que elegiste a nivel 17 puedes usarlo totalmente sin costes de puntos de magia libre
Mente de arcanista
Arcana
Compendium de arcana y lore de Lesda
Cuando eliges esta clase a nivel 1 obtienes un libro echo de cristal, metal o algún otro material grabable titulado arcana, las arcanas son libros similares a los de un mago, sin embargo estos no poseen conjuros sino que poseen fundamentos mágicos
Fundamentos magicos
Compendium de arcana y lore de Lesda
Nivel 2
Esta clase tiene acceso a los fundamentos magicos, que en su interior poseen varias opciones, sinembargo los jugadores pueden sugerir a sus dm un efecto para los fundamentos que no estea previsto, en tal caso el dm puede decidir si lo permite y el coste de puntos de magia libres
Arcanos memorizados
Compendium de arcana y lore de Lesda
Nivel 5
Puedes reconocer sin problema los conjuros lanzados, y eres capaz de detectar fallos en ellos, dándote ventaja en las tiradas para deshacer conjuros o interrumpirlos
Fundamentos mágicos
Agua
Compendium de arcana y lore de Lesda
Nivel 2
Otorga control sobre el elemento del agua
Corrosión
Compendium de arcana y lore de Lesda
Nivel 2
Obtienes el control sobre la corrosión
Fuego
Compendium de arcana y lore de Lesda
Nivel 2
concede control sobre el elemento del fuego
Fuerza
Compendium de arcana y lore de Lesda
Nivel 2
Concede control sobre el elemento fuerza
Muerte
Compendium de arcana y lore de Lesda
Nivel 2
Obtén control sobre la energía mortuoria
Ondas
Compendium de arcana y lore de Lesda
Nivel 2
Obtienes control sobre el movimiento rítmico de partículas
Potencia
Compendium de arcana y lore de Lesda
Nivel 2
Da control sobre el elemento de potencia
Psique
Compendium de arcana y lore de Lesda
Nivel 2
Obtienes control sobre la energía mental
Temperatura
Compendium de arcana y lore de Lesda
Nivel 2
Obtén control sobre el elemento de la temperatura
Tierra
Compendium de arcana y lore de Lesda
Nivel 2
Obtienes control sobre el elemento de la tierra
Viento
Compendium de arcana y lore de Lesda
Nivel 2
Obtienes control sobre el elemento del viento
Volver arriba