Espada de Halley
Truco, evocación
Origen: D&D collection
Componentes: V, M
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal
Duración: 1 asalto
Ataque: Cuerpo a cuerpo 1d6 + 1d8 fuego
Como parte de tu acción al atacar un ataque melé y hacer 1d6 + 1d8 daño de hielo. Adicionalmente, un fuego gira en el espacio del objetivo. Hasta el comienzo de mi siguiente turno, si la criatura se mueve, puedes usar tu reacción para hacer 1d8 daño de hielo y acabando el hechizo.
lvl 5 - 2d8; lvl 11 - 3d8; lvl 17 - 4d8
Compartir