Estrechez de mira

Estrechez de mira

Coloca en la mente de una criatura una idea, esta debe inclinarse hacia la idea dentro de sus principios morales y su personalidad. Con una salvación de carisma fallida se inclina hacia la idea propuesta y obtienes un +3 en habilidades de Carisma

Nivel 1, abjuración

Origen: D&D collection
Componentes: V
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Carisma niega

Coloca en la mente de una criatura una idea, esta debe inclinarse hacia la idea dentro de sus principios morales y su personalidad. La criatura debe realizar una tirada de salvación de Carisma, con una tirada fallida esta criatura se inclina hacia la idea que has propuesto y será más fácil de convencer. El lanzador obtiene un +3 en las tiradas de habilidad relacionadas con Carisma para interactuar con dicha criatura.