Erfidun's Magnetic Hands

Erfidun's Magnetic Hands

Reacciona cambiando la polaridad de un arma o proyectil metálico cuando una criatura hostil ataque a una aliado a 5 pies de ti, haciendo que este vaya en tu dirección.

Nivel 1, abjuración

Origen: D&D collection
Componentes: S, M (Un trozo de hierro)
Tiempo de lanzamiento: 1 reacción
Alcance: Personal
Duración: Instantáneo

Reacciona cambiando la polaridad de un arma o proyectil metálico cuando una criatura hostil ataque a una aliado a 5 pies de ti. Si el ataque es cuerpo a cuerpo se dirige hacia ti, si no puede alcanzarte perderá el ataque. Si el ataque es un proyectil se vuelve a tirar el ataque conservando el menor resultado (desventaja). Esta reacción solo puede ser utilizada una vez se tenga la certeza de que el ataque va a impactar en un aliado, es decir, tras la tirada de ataque.

Desventaja Utilidad