Sombra asesina (Mad Mage)

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Sombra asesina (Mad Mage)

No muerto (cualquier raza) Mediano, Caótico maligno

Origen: Lamia Escura - Contenido casero
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 14 (cuero endurecido)
Puntos de Golpe: 78 (12d8+24)
Valor de desafío: 9 (5.000 PX)
Velocidad: 30 pies

Fue Des Con Int Sab Car
6 (-2) 19 (+4) 14 (+2) 13 (+1) 12 (+1) 14 (+2)

Tiradas de salvación: Des +8, Int +5
Habilidades: Percepción +9, Sigilo +12
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 19
Idiomas: Entiende todos los idiomas que conocía en vida, pero no puede hablar
Vulnerabilidades al daño: radiante
Resistencias al daño: ácido, frío, fuego, relámpago, trueno; contundente, cortante y perforante de ataques no mágicos
Inmunidades al daño: Necrótico, veneno
Inmunidades a estados: agotado, asustado, agarrado, paralizado, petrificado, envenenado, derribado, apresado

Rasgos

  Forma amorfa. Puede moverse a través de un espacio tan estrecho como una pulgada sin apretarse.

  Sigilo de las sombras. Mientras esté en penumbra o en la oscuridad, puede realizar la acción Esconderse como acción adicional.

  Debilidad a la luz solar. Mientras está a la luz del sol, tiene desventaja en las tiradas de ataque, pruebas de habilidad y tiradas de salvación.

Acciones

  Multiataque. El asesino realiza dos ataques de espada de las sombras.

  Espada de las Sombras. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +8 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d6+4) puntos de daño perforante y 10 (3d6) puntos de daño necrótico. A menos que el objetivo sea inmune a daño necrótico, la fuerza del objetivo se reduce 1d4 cada vez que es golpeada (revisar carga y armaduras) y morirá si su fuerza llega a 0. La reducción se mantiene hasta que completa un descanso corto o largo. Si una criatura no malvada muere con este ataque, una Sombra (VD 1/2) surge del cuerpo 1d4h después.

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