Conjurar ser feérico

Nivel 6, conjuración

Origen: Edición Mejorada
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies
Duración: Concentración 10 minutos
Ataque: Cuerpo a cuerpo 6d12 psíquico
Invocas la imponente presencia de un espíritu feérico de tamaño mediano en un espacio desocupado que puedes ver dentro de tu alcance. El espíritu permanece mientras dure el conjuro y tiene la apariencia de una criatura feérica de tu elección. Cuando el espíritu aparece, puedes realizar inmediatamente un ataque de conjuro cuerpo a cuerpo contra una criatura a 5 pies del espíritu. Si impacta, el objetivo recibe 6d12 más tu modificador por aptitud mágica de daño psíquico, y el objetivo debe superar una tirada de salvación de Sabiduría o quedará en asustado hasta el comienzo de tu próximo turno.
Como acción de adicional en cada uno de tus turnos posteriores, puedes teletransportar el espíritu a un espacio desocupado que puedas ver dentro de 30 pies del espacio que dejó y repetir el ataque contra una criatura dentro de 5 pies de él.
A niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro utilizando un espacio de conjuro de nivel 7 o más, el daño aumenta en 1d12 por cada nivel por encima de 6 que tenga el espacio que haya empleado.