Hallar corcel

Nivel 2, conjuración

Origen: Edición Mejorada
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 30 pies
Duración: Instantáneo
Invocas un espíritu que asume la forma de una montura magnífica y leal, creando un vínculo duradero con él. Aparece en un espacio libre dentro del alcance y toma la forma de un animal grande que puedas cabalgar como un caballo de guerra, un camello, un alce, un oso o un lobo terrible, aunque su tipo es celestial, feérico o infernal (a tu elección) en vez de bestia y su perfil es el de montura sobrenatural.
El corcel te sirve como montura, tanto dentro como fuera del combate. En combate comparte tu iniciativa y actúa como montura controlada. Mientras estés cabalgando sobre él, puedes elegir que cualquier conjuro que lances que te afecte solo a ti afecte también a tu corcel.
Si sus puntos de golpe se reducen a 0, desaparece sin dejar rastro alguno. Puedes desconvocarlo en cualquier momento usando una acción adicional, haciendo que desaparezca dejando atrás cualquier equipo que llevara puesto o cargara. Sea cual sea el caso, lanzar de nuevo el conjuro de nuevo invoca al mismo corcel, devolviéndole a sus puntos de golpe máximos.
Mientras tu corcel esté a 1 milla o menos de ti, puedes comunicarte con él telepáticamente. No puedes estar atado mediante este conjuro a más de un corcel a la vez.