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Plaga

Pulgas aparecen sobre una criatura, el objetivo debe superar una TS de Constitución o recibirá 1d8 de daño de veneno y se moverá 5 pies en una dirección aleatoria, siempre y cuando pueda desplazarse y su velocidad sea de al menos 5 pies.

Truco, abjuración

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Origen: Edición Mejorada
Componentes: V, S, M (una pulga viva)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Constitución niega
Ataque: Contra salvación 1d8 veneno

Creas un enjambre de ácaros, pulgas y otros parásitos, que aparecen momentáneamente sobre una criatura que puedas ver y se encuentre dentro del alcance. El objetivo deberá tener éxito en una tirada de salvación de Constitución o recibirá 1d8 de daño de veneno y se moverá 5 pies en una dirección aleatoria, siempre y cuando pueda desplazarse y su velocidad sea de al menos 5 pies. Lanza un d4 para determinar la dirección:

d4 Dirección
1 Norte
2 Sur
3 Este
4 Oeste

Este movimiento no provoca ataques de oportunidad. Si la dirección obtenida está bloqueada, el objetivo no se mueve.

A niveles superiores. El daño del conjuro aumenta en 1d6 cuando alcanzas nivel 5 (2d8), nivel 11 (3d8) y nivel 17 (4d8).

Combate Daño Movimiento