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Alarma

Preparas una alarma contra intrusos. Elige una puerta, una ventana o un área dentro del alcance cuyo volumen sea menor o igual a un cubo de 20 pies de lado. Hasta que el conjuro termine, una alarma te avisará cuando una criatura toque o entre en la zona protegida.

Nivel 1, abjuración (ritual)

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Origen: Edición Mejorada
Componentes: V, S, M (una campana y un hilo de plata fina)
Tiempo de lanzamiento: 1 minuto
Alcance: 60 pies60 pies18 metros12 casillas (Cubo de 20 pies20 pies6 metros4 casillas)
Duración: 8 horas

Preparas una alarma contra intrusos. Elige una puerta, una ventana o un área dentro del alcance cuyo volumen sea menor o igual a un cubo de 20 pies20 pies6 metros4 casillas de lado. Hasta que el conjuro termine, una alarma te avisará cuando una criatura toque o entre en la zona protegida. Cuando lanzas el conjuro, podrás escoger criaturas que no activarán la alarma. Además puedes escoger si la alarma es sonora o mental:

  • Alarma mental. Te alerta con un sonido mental si estás a 1,5 kilimetors (1 milla) o menos de la zona protegida. El sonido te despierta si estás dormido.
  • Alarma sonora. La alarma produce el sonido de una campana durante 10 segundos en un área de 60 pies60 pies18 metros12 casillas del área protegida.
Detección Ritual