Asesino Fantasmal

Nivel 4, encantamiento

Origen: Edición Mejorada
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 120 pies
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Sabiduría mitad
Accedes a las pesadillas de una criatura que puedes ver dentro del alcance para crear una manifestación ilusoria de sus más profundos miedos, que solo será visible para esa criatura. El objetivo debe hacer una tirada de salvación de Sabiduría. Si falla, el objetivo recibe 4d10 de daño psíquico y tiene desventaja en las pruebas de habilidad y en las tiradas de ataque mientras dure el conjuro. Si tiene éxito, el objetivo recibe la mitad del daño y el conjuro termina.
Al final de cada uno de sus turnos, mientras no haya finalizado el conjuro, la criatura debe tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría. Si falla, recibe el daño psíquico nuevamente. Si tiene éxito, recibe la mitad de daño y el conjuro termina.
A niveles superiores. El daño aumenta en 1d10 por cada espacio de conjuro por encima del 4