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Competencias
Edición Mejorada
Como explorador, obtienes las siguentes competencias.
Armadura: armaduras ligeras y medias, escudos.
Armas: armas sencillas y marciales.
Herramientas: ninguna.
Tiradas de salvación: Fuerza, Destreza.
Habilidades: escoge tres entre Atletismo, Investigación, Naturaleza, Percepción, Perspicac...
Competencias Multiclase
Edición Mejorada
Cuando subes tu primer nivel en esta clase, si no es tu clase inicial, solo consigues algunas de las competencias iniciales.
Armaduras ligeras, armaduras medias, escudos, armas marciales y una habilidad de las de la lista de habilidades de explorador.
Enemigo Predilecto
Edición Mejorada
Siempre tienes preparado el conjuro Marca del cazador. Puedes lanzarlo dos veces sin gastar espacio de conjuro y recuperas todos los usos de esta capacidad tras finalizar un descanso largo.
Cuando lances o transfieras marca del cazador puedes hacerlo como parte de la acción Atacar.
El cantidad...
Lanzamiento de Conjuros
Edición Mejorada
Has aprendido a emplear la esencia mágica de la naturaleza, lanzando conjuros como lo haría un druida.
Trucos. A nivel 1 conoces dos trucos de tu elección escogidos de entre la lista de conjuros de explorador. Adquieres otro nuevo truco de explorador de tu elección cuando alcanzas el nivel 10.
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Maestría con Armas
Edición Mejorada
Tu entrenamiento con armas te permite usar las propiedades de maestría de dos tipos de armas de tu elección. Cuando finalices un descanso largo, puedes practicar ejercicios con armas y cambiar una de esas elecciones de armas.
Cuando alcanzas ciertos niveles de explorador, obtienes la capacidad d...
Estilo de Combate
Edición Mejorada
Nivel 2
Adoptas uno de los siguientes estilos de combate como tu especialidad. Elige una de las opciones que aparecen a continuación. No puedes coger el mismo Estilo de combate más de una vez, incluso aunque luego puedas elegir de nuevo un Estilo de Combate.
Pericia
Edición Mejorada
Nivel 2
Escoge dos habilidades en las que seas competente. Tu bonificador por competencia se duplica en cualquier prueba de característica que hagas que utilice una de las dos competencias elegidas.
A nivel 9, puedes elegir otras dos habilidades en las que seas competente, para que estas también disfrut...
Conciencia Primigenia
Edición Mejorada
Nivel 3
Puedes potenciar tu conciencia mediante las interconexiones de la naturaleza: obtienes conjuros preparados adicionales cuando alcanzas determinados niveles en esta clase. Estos conjuros no cuentan para los conjuros totales de explorador que puedes preparar.
Puedes lanzar cada uno de estos conjur...
Desvanecerse
Edición Mejorada
Nivel 4
Puedes realizar la acción de Esconderte como acción adicional durante tu turno.
Mejora de Característica
Edición Mejorada
Nivel 4
Cuando alcanzas el nivel 4, y de nuevo en los niveles 8, 12 y 16, puedes aumentar una puntuación de característica de tu elección en 2 o dos puntuaciones de característica en 1. Como siempre, no puedes aumentar una puntuación de característica por encima de 20 usando este rasgo.
Ataque Adicional
Edición Mejorada
Nivel 5
Cuando lleves a cabo la acción Atacar durante tu turno, podrás hacer dos ataques en lugar de uno.
Errante
Edición Mejorada
Nivel 6
Tu velocidad caminando aumenta en 3 m (10 pies) si no llevas armadura pesada. También tienes una velocidad nadando y una velocidad trepando iguales a tu velocidad.
Mente del Cazador
Edición Mejorada
Nivel 6
No tienes que concentrarte en tu conjuro Marca del cazador.
Infatigable
Edición Mejorada
Nivel 10
Las fuerzas primigenias te ayudan en ayudan ahora en tus viajes, lo que te otorga los siguientes beneficios:
Aguante mejorado. Obtienes competencia con las tiradas de salvación de Constitución.
Disminuir cansancio. Tras finalizar un descanso corto, tu nivel de cansancio, si lo tienes, se reduce...
Velo de la Naturaleza
Edición Mejorada
Nivel 13
Invocas espíritus de la naturaleza para esconderte mágicamente. Como acción adicional, puedes otorgarte el estado invisible hasta el final de tu siguiente turno.
Puedes usar este rasgo una cantidad de veces igual a tu modificador por Sabiduría (mínimo 1) y recuperas todos los usos tras finalizar...
Cazador Preciso
Edición Mejorada
Nivel 14
A partir de nivel 14 tus ataques contra una criatura bajo los efectos de Marca del cazador tienen ventaja.
Sentidos Salvajes
Edición Mejorada
Nivel 18
Tu conexión con la naturaleza te otorga visión ciega hasta 18 m (60 pies).
Don Épico
Edición Mejorada
Nivel 19
Obtienes un Don Épico u otra dote de tu elección para el que cumplas los requisitos.
Azote de Enemigos
Edición Mejorada
Nivel 20
Te conviertes un cazador sin parangón de tus enemigos. Sumas tu modificador de Sabiduría a las tiradas de ataque y daño que realices.