Ladrón

Busca tesoros como los aventureros clásicos. Mezcla de ladrón, cazatesoros y explorador, representas el paradigma del aventurero. Además de mejorar tu agilidad y sigilo, también aprendes habilidades útiles para explorar ruinas y sacarles el máximo provecho a los objetos mágicos que encuentras en ellas.
Origen: Edición Mejorada
Arquetipo de Pícaro de Pícaro
Tabla de Ladrón
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Manos Rápidas, Balconero |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Sigilo Supremo |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Suerte del Ladrón |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | Usar Objetos Mágicos |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Reflejos de Ladrón |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Balconero
Nivel 3
Te has entrenado para llegar a lugares especialmente difíciles de alcanzar, lo que te otorga los siguientes beneficios:
Acróbata. Ganas competencia con Acrobacias, tu bonificador por competencia se duplica para cualquier prueba de característica que hagas utilizando la habilidad. Puedes llevar ...
Manos Rápidas
Nivel 3
Ganas competencia en Juego de Manos, tu bonificador por competencia se duplica para cualquier prueba de característica que hagas utilizando la habilidad. Como acción adicional, puedes hacer las siguientes cosas:
Juego de Manos. Haz una prueba de Destreza (Juego de Manos) para robarle a alguien ...
Sigilo Supremo
Nivel 6
Tienes ventaja en las tiradas de Destreza (Sigilo) y obtienes las siguientes opciones de Golpe astuto.
Ataque Sigiloso. Si tienes el estado de invisible por una acción de esconderse, este ataque no pone fin a ese estado si terminas el turno tras una cobertura tres cuartos o cobertura total.
O...
Suerte del Ladrón
Nivel 10
La suerte te favorece. Cuando completes un descanso corto o largo obtienes Inspiración Heroica. Durante el combate, puedes darte a ti mismo Inspiración Heroica siempre que comiences tu turno sin ella.
Usar Objetos Mágicos
Nivel 13
Has aprendido a sacarles el máximo provecho a los objetos mágicos, lo que te otorga los siguientes beneficios.
Cargas. Si usas la propiedad de un objeto mágico que gaste cargas, tira 1d6. Si sacas un 6, usas la propiedad sin gastar cargas.
Pergaminos. Puedes usar cualquier pergamino de conjur...
Reflejos de Ladrón
Nivel 17
Eres experto en tender emboscadas y escapar rápidamente del peligro. Puedes actuar dos turnos durante el primer asalto de cualquier combate. Llevarás a cabo tu primer turno según el orden de iniciativa normal y el segundo en tu iniciativa menos 10.
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