Lanza Mágica (Pipo)
Nivel 2, evocación
Origen: 03 ❄️ El Mimi aquelarre de Oni No Pipo
Componentes: V, S, M (Gema de cuarzo con valor de 10 po)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: pies ( 60 pies)
Duración: Instantáneo
Conjuras una lanza mágica fulgurante que se desplaza en línea recta, perforando a los enemigos en su camino. La lanza tiene un daño inicial igual a 2d8+8 de daño de fuerza.
La lanza transmite su energía a medida que avanza, restando al daño inicial los puntos de golpe actuales de las criaturas con las que se encuentra. Si queda sobrante de daño después de cada encuentro, ese será el puntaje de daño con el que la lanza continuará avanzando y afectando a la siguiente criatura en su trayectoria. La lanza continúa su camino hasta que no queda más daño para transmitir o no hay más enemigos en su trayectoria.
A niveles superiores: Al lanzar este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 4 o superior, el daño inicial aumenta en 1d8+8 por cada dos niveles por encima de 2 que tenga el espacio que hayas empleado.
Espacio de conjuro |
Daño inicial |
---|---|
Nivel 2 o 3 | 2d8+8 |
Nivel 4 o 5 | 3d8+16 |
Nivel 6 o 7 | 4d8+24 |
Nivel 8 o 9 | 5d8+32 |