Buscar conjuros
ANALIZAR DISPOSITIVO
Nv. 1
Nv. 1
Adivinación
1 hora
Instantáneo
Toque
V, S, M
Adivinación · 1 hora · Instantáneo · V, S, M
Descubres todas las propiedades mecánicas, mecanismos y funciones de un autómata o dispositivo mecánico, incluyendo cómo activar o desactivar esas funciones, si es posible.
ANIMAR AUTÓMATA
Nv. 1
Nv. 1
Transmutación
1 hora
Instantáneo
Toque
V, S, M
Transmutación · 1 hora · Instantáneo · V, S, M
Este conjuro anima un autómata cuidadosamente preparado de tamaño Diminuto. El objeto actúa inmediatamente (en tu turno) y puede atacar a tus oponentes lo mejor que pueda.
Armazón acorazado
Nv. 1
Nv. 1
Abjuración
1 acción
Concentración 1 hora
Personal
V, S, M
Abjuración · 1 acción · Concentración 1 hora · V, S, M
Este conjuro crea una armadura mágica de cuero tachonado (CA 12), pero no otorga competencia en su uso.
DESCUBRIR EL DEFECTO
Nv. 1
Nv. 1
Adivinación
1 acción
Instantáneo
Toque
V, S, M
Adivinación · 1 acción · Instantáneo · V, S, M
Tocas a una criatura y la siguiente tirada de ataque que haga contra un autómata mecánico o de metal o contra cualquier máquina, será un impacto crítico.
PARAR EL TICTAC
Truco
Truco
Transmutación
1 acción
Instantáneo 1 asalto
Visión
V
Transmutación · 1 acción · Instantáneo 1 asalto · V
Pronuncias una palabra y el autómata objetivo puede realizar una acción o acción adicional en su siguiente turno, pero no ambas.
PUÑO DE HIERRO
Truco
Truco
Transmutación
1 acción
Concentración 1 minuto
Personal
V, S
Transmutación · 1 acción · Concentración 1 minuto · V, S
Conviertes tu mano desnuda en hierro.