Competencias

Origen: Reglas básicas
Clase: Clérigo
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

El clérigo obtiene las siguientes competencias.

Modificadores: Competencias otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: Sabiduría y Carisma
  • Competencia: Armas sencillas, Armadura ligera, Armadura intermedia y Escudo
  • Competencia: dos habilidades a escoger entre Historia, Medicina, Perspicacia, Persuasión y Religión