Orden del Asesino de Fantasmas
La Orden del Asesino de Fantasmas es la más antigua y la más ‘pura’ de las órdenes, teniendo sus raíces en prácticas divinas y creadas específicamente para limpiar los reinos del azote de la no muerte. Los Asesinos de Fantasmas buscan y estudian el momento de la muerte, obsesionándose con el misterio de la transición. Algunos permanecerán sentados junto a los enfermos terminales para ser testigos cercanos de su fallecimiento, mientras otros irán tan lejos como para tener deliberadamente experiencias cercanas a la muerte, permitiéndoles afinar sus sentidos a los reinos etéreos del más allá.
Origen: Libro de Muchas Cosas
Orden de Blood Hunter de Cazador de Brujas
Tabla de Orden del Asesino de Fantasmas
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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3 | Rito del Amanecer |
4 | |
5 | |
6 | |
7 | Venas purificadas |
8 | |
9 | |
10 | |
11 | Oleada sobrenatural |
12 | |
13 | |
14 | |
15 | Vista mejorada |
16 | |
17 | |
18 | Espíritu vengativo |
19 | |
20 |
Rasgos de clase
Rito del Amanecer
Nivel 3
Aprendes el rito esotérico Rito del amanecer (detallado a continuación)
Tu daño de Rito de Sangre es de tipo radiante. El daño que sufres al usar este rito se reduce a la mitad.
Si golpeas a una criatura No Muerta con tu Rito del Amanecer, sufre daño radiante adicional igual a tu modificador de...
Venas purificadas
Nivel 7
Tus maldiciones de sangre se perfeccionan con el tejido de la esencia de una criatura. Tus maldiciones de sangre ahora pueden afectar a cualquier criatura, independientemente de su forma o falta de sangre.
Además, cuando amplificas el uso de tu rasgo Maldición de Sangre, después de lanzar el dañ...
Oleada sobrenatural
Nivel 11
Has aprendido a entrar brevemente en el mundo de los espíritus, permitiendo un ataque rápido y mortal. Cuando usas la acción de ataque en tu turno, puedes usar esta función para atacar tres veces, en lugar de dos, y temporalmente te vuelves espectral. Hasta el final de tu próximo turno, puedes mo...
Vista mejorada
Nivel 15
Puedes ver a través de la oscuridad mágica hasta 30 pies, así como ver criaturas invisibles y objetos de hasta 30 pies.
Espíritu vengativo
Nivel 18
Aprendes a proyectar tu espíritu para luchar mientras estás al borde de la muerte. Siempre que tus puntos de golpe caigan a 0, puedes elegir dejar que tu alma emerja de tu cuerpo para seguir luchando. Tu cuerpo permanece inconsciente y sujeto a tiradas de salvación de muerte de forma normal. Al c...
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