Unidad de patrón de consola

Unidad de patrón de consola

Una unidad de patrón de consola (CPU para abreviar) tendrá una apariencia no muy diferente de la de un humano, aunque generalmente se verán más juveniles y atractivas. A pesar de que generalmente mantienen las apariencias humanas en su mayor parte en sus formas base, en casos poco comunes una CPU puede tener una coloración más extraña en su cabello y ojos.

El factor más definitorio de una CPU, sin embargo, es su capacidad para transformarse en una "forma de diosa". Al hacerlo, su apariencia física puede cambiar en grandes cantidades, incluidos los colores de su cabello y ojos, la longitud del cabello, la altura e incluso su figura. En un estado transformado, una CPU generalmente poseerá colores vibrantes y llamativos para su cabello y ojos, y a menudo estos colores serán complementarios entre sí, lo que los hará destacar mucho más. Una CPU a veces puede transformarse de su forma base a su forma de diosa de repente, lo que puede ser discordante para los espectadores debido al cambio drástico en la apariencia; si alguien se perdiera la transformación de una CPU, podría confundir fácilmente la forma base de la CPU y la forma de diosa como dos personas diferentes.

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  Origen: Homebrewnomicon

Rasgos raciales Unidad de patrón de consola

Tu personaje Unidad de patrón de consola tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Aumento de la puntuación de habilidad.. Sus puntajes de Inteligencia y Carisma aumentan cada uno en 1.

  edad. Un candidato a CPU madura en una CPU a la edad de 23 años. Una CPU puede vivir hasta diez mil años antes de morir.

  tamaño. Las CPU tienen la misma constitución que los humanos, aunque generalmente son más delgadas y a veces se sabe que son más cortas a veces. En cualquier caso, su tamaño es mediano.

  Ser de fe.. Tu tipo de criatura es tanto humanoide como celestial. Además, eres competente en la habilidad de Religión.

  Arma de firma. Eres competente en un arma marcial de tu elección. El arma elegida se convierte en tu "arma preferida". En el transcurso de un breve descanso, puedes realizar un ritual con el arma de tu elección, después de lo cual te conviertes en alma atada a esa arma. Una vez que el alma está atada a ella, no puedes ser desarmado del arma a menos que estés incapacitado. Además, puedes invocar o descartar el arma como una acción de bonificación. No puedes estar atado al alma a más de un arma a la vez usando este rasgo.

  Divinidad del disco duro. A partir de que alcances el 5º nivel, obtienes acceso a tu forma de diosa. Como acción adicional en tu turno, puedes activar Hard Drive Divinity (HDD para abreviar) para transformarte en tu forma de diosa. Esta transformación dura 1 minuto, o hasta que quede inconsciente. Puede terminar la transformación temprano como una acción de bonificación. Mientras que en esta forma, el daño de tu arma atada al alma se vuelve un tamaño más grande, el daño de tu arma atada al alma se vuelve mágico si aún no lo era, tu AIRE acondicionado aumenta en 1 y obtienes una velocidad de vuelo igual a tu velocidad de marcha; este vuelo es vuelo flotante. Una vez finalizada esta transformación, es posible que no vuelvas a utilizar este rasgo hasta que termines un largo descanso. Puedes hablar, leer y escribir Común, Celestial y otro idioma de tu el

  subraza. Debes elegir una facción de gran alcance para ser miembro, eligiendo entre Planeptune, Lastation, Lowee y Leanbox.

  Modificadores. Los personajes Unidad de patrón de consola obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +1 Inteligencia y Carisma
  • Competencia: Religión
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