amazona

  Origen: Homebrewnomicon

Rasgos raciales amazona

Tu personaje amazona tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 35 pies

  Aversión a la armadura. La cultura amazónica ve el uso de armaduras como un signo de debilidad. Como tal, las amazonas nunca usan armadura, y sus guerreros han aprendido a luchar sin ella. Si bien no llevas armadura, tu clase de armadura es igual a 10 + tu modificador de destreza + tu modificador de fuerza. Puede usar un escudo y aún así obtener este beneficio.

  Construcción robusta. Tus pueblos hacen hincapié en la superación personal y tu cuerpo naturalmente hábil hace que seas significativamente más fuerte que la mayoría de las razas de tu tamaño. Usted cuenta como un tamaño más grande al determinar su capacidad de carga y el peso que puede empujar, arrastrar o levantar.

  Gracia poderosa.. Las amazonas tienen una presencia inherente, casi deificada, pero algo incivilizada de la que otras razas toman nota. Ya sea que esto tome la forma de un gesto noble, un encanto rimbombante o un balanceo femenino, sus gestos inusuales, intencionalmente o de otra manera, llenan las percepciones de los demás con sentimientos cálidos y juicio nublado. Cada vez que haces un carisma (persuasión)o un carisma (intimidación)contra una criatura humanoide, obtienes ventaja en estos rollos.

  Cazador de bestias.. Muchas tribus deben compartir sus tierras con feroces depredadores y monstruos brutales. Tienes ventaja en los controles para rastrear criaturas tipo Bestia.

  La tradición de Warmaiden y Hunter. Usted es competente en dos de las siguientes habilidades de su elección: Manejo de animales, Naturaleza, percepción, sigilo, supervivencia.

  Aislado. Has estado separado durante mucho tiempo de los del otro sexo, lo que dificulta tu comprensión de ellos. Tienes desventaja en los controles de Sabiduría (perspicacia)en humanoides masculinos.

  idiomas. Puedes hablar, leer y escribir Común y Gigante.

  Modificadores. Los personajes amazona obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +1 Fuerza, Destreza y Constitución
  • +(FUE) Clase de armadura
  • Competencia: dos habilidades a escoger entre Naturaleza, Percepción, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales
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