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Acondicionamiento de la rena
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En el primer nivel, elija una de las siguientes opciones.
Adicción a los reflectores
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Desde la cantidad de tiempo que has pasado viajando por el mundo y luchando contra la gente, te has acostumbrado a tomar la iniciativa para ayudar a impresionar a las multitudes que miran.
A partir del nivel 1, su velocidad aumenta en 5 pies si no usa una armadura mediana o pesada y puede agrega...
competencia
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optienes competencia con:
Familia Gladiatorium
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En el 1er nivel, has sido entrenado extensamente en Gladiatorial Arts no solo para luchar de manera efectiva con habilidad, sino también para deslumbrar e impresionar a cualquiera que lo vea. Ahora puedes usar tu Modificador de Carisma para ataques y rollos de daño en lugar de tu modificador de F...
Artes de gladiadores
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Nivel 2
Como gladiador, has sido entrenado para lograr hazañas excepcionales en la batalla que alimentó tus dados de gloria. En el 2º nivel se aprenden tres artes especiales. Solo puedes usar un arte de gladiadores por ataque.
Aprendes un arte adicional de tu elección en los niveles 5º, 7º, 9º, 13º y 17...
Glory Dice
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Nivel 2
A partir del 2º nivel, obtienes un número igual a 1 + tu Modificador de Carisma en dados de gloria. Puedes usar estos dados para alimentar tus artes de gladiador y recuperar todos los usos gastados de los dados de gloria cuando completes un descanso corto o largo.
La fuerza del dado de gloria es...
Mejora de la puntuación de habilidad
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Nivel 4
Cuando alcances el 4º nivel, y de nuevo en el 8º, 12º, 14º, 16º y 19º nivel, puedes aumentar un puntaje de habilidad de tu elección en 2, o puedes aumentar dos puntajes de habilidad de tu elección en 1. Como es normal, no puede aumentar una puntuación de habilidad por encima de 20 con esta funció...
Ataque extra
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Nivel 5
A partir del 5º nivel, puedes atacar dos veces, en lugar de una vez, cada vez que realices la acción ataque en tu turno. El número de ataques aumenta a tres cuando alcanzas el nivel 11 en esta clase. Estos ataques deben hacerse como ataques cuerpo a cuerpo.
Reacción a la gloria
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Nivel 5
Después de estar acostumbrado a luchar contra múltiples enemigos a la vez, has perfeccionado tus sentidos en gran medida.
Comenzando en el 5º nivel si aún no has usado tu reacción para la ronda de combate, puedes gastar un dado de gloria en lugar de tu reacción. No puedes usar esta función usand...
Deflexión desesperada
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Nivel 6
Mientras que otros se han centrado en la ofensiva, usted ha invertido más tiempo en aprender la lucha defensiva; particularmente contra múltiples enemigos, por lo que cuando alguien te golpea con un ataque cuerpo a cuerpo que puedes ver, puedes desviarte antes de contraatacar. En el 6º nivel como...
Blindsense
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Nivel 9
En el nivel 9, tu profundo conocimiento de las habilidades de combate te ha permitido percibir a los enemigos dentro del campo de batalla sin importar la situación. Si eres capaz de oír, eres consciente de la ubicación de cualquier criatura oculta o invisible a menos de 10 pies de ti.
Gloria de combate
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Nivel 11
En el nivel 11, te deleitas con la emoción de la batalla. Obtienes ventaja en los lanzamientos de ahorro de destreza. Ahora también recuperas un dado de gloria al matar o recibir un golpe crítico en un objetivo.
Crowd Pleaser
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Nivel 13
En el nivel 13, tu rendimiento está explícitamente ligado a tu destreza en combate. Al hacer un ataque, te lanzas desde tu pierna trasera golpeando a un oponente con un poderoso ataque desde arriba, hundiéndote profundamente en el cuello del oponente causándole una hemorragia. Hasta que la criatu...
Maravillosa escapada
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Nivel 17
En el nivel 17, atrevido o desesperado puedes elegir dos rondas al comienzo del combate para rendir al máximo más alto. Obtienes +3 AC, una acción extra, así como un dado de daño adicional igual a tu gloria muere a todos tus 1er ataques por ronda. Puedes usar esta función dos veces, antes de nece...
Verdugo engreído
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Nivel 18
En el nivel 18, cuando reduces el hp de una criatura a cero, tienes la opción de activar una ejecución, hacerlo requiere un turno completo y la ejecución se puede describir como el jugador quiera: (dentro de lo razonable). La ejecución tiene hiper armadura; lo que significa que no se puede interr...
Timentibus se
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Nivel 20
En el nivel 20, aquellos que se atreven a enfrentarte se estremecen en tu presencia. Todas las criaturas vivas o sintientes que estás a la vista de reducir su AC por tu mod de competencia y sus ataques contra ti se hacen con desventaja mientras están afectados y no puedes asustarte. La duración d...