Circulo de los enjambres

La verdadera Tranquilidad se encuentra dentro del enjambre, dentro de la colmena. Has aprendido esto bien y estás preparado para mostrar a otros el significado de la tranquilidad.
Origen: Homebrewnomicon
Círculo druídico de Druida
Tabla de Circulo de los enjambres
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
---|---|
2 | Cambio de enjambre, Controla el enjambre |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | Ojos de la colmena |
7 | |
8 | |
9 | |
10 | Mente de la colmena |
11 | |
12 | |
13 | |
14 | |
15 | |
16 | |
17 | |
18 | |
19 | |
20 |
Rasgos de clase
Cambio de enjambre
Nivel 2
Cuando haces Wildshape, puedes adoptar la forma de un enjambre de tamaño mediano de animales pequeños o más pequeños. Puedes convertirte en forma salvaje en un enjambre de criaturas que tienen una velocidad de vuelo, a pesar de que tu nivel de druida lo prohíba.
Controla el enjambre
Nivel 2
En el 2º nivel, el enjambre se ha unificado con tu cuerpo, convirtiéndolo en su hogar, dentro de ti hay un enjambre de criaturas diminutas o más pequeñas. Puedes comunicarte con esas criaturas, con ellas siendo capaces de entenderte completamente y comunicarse de la misma manera.
Puedes pasar 10...
Ojos de la colmena
Nivel 6
obtienes la habilidad de ver y escuchar a través de los sentidos del Enjambre. Puedes usar Beast Sense en tu enjambre sin gastar un espacio de hechizo. Si lo haces, las pruebas de percepción del enjambre se hacen con ventaja.
Mente de la colmena
Nivel 10
En el nivel 10, siempre tienes el hechizo plaga de insectos preparada y no cuenta para el número de hechizos que puedes preparar cada día. Este hechizo se puede lanzar con los siguientes cambios: eliges qué criaturas son atacadas por tu plaga de insectos, y solo es terreno difícil para las criat...
Volver arriba