Incitar codicia

Nivel 3, encantamiento

Origen: Adquisiciones Sociedad Anónima
Componentes: V, S, M (una gema con un valor de al menos 50 monedas de oro)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 30 pies
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Sabiduría niega
Ataque: Contra salvación
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago, Conjuros de clérigo y Conjuros de hechicero

Cuando lanzas este conjuro, presentas la gema utilizada como componente material y eliges cualquier cantidad de criaturas dentro del alcance que puedan verte. Cada objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría o ser hechizado por ti hasta que termine el conjuro o hasta que tú o tus compañeros le hagan algo dañino. Mientras esté hechizada de esta manera, una criatura no puede hacer nada más que usar su movimiento para acercarse a ti de una manera segura. Mientras una criatura afectada esté a 5 pies de ti, no puede moverse, simplemente mira con avidez la gema que le presentas.

Al final de cada uno de sus turnos, un objetivo afectado puede realizar una tirada de salvación de Sabiduría. Si tiene éxito, el efecto termina para ese objetivo.