Ascender Muerto Viviente

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Ascender Muerto Viviente

Elige hasta 2 zombis o esqueletos dentro del área del conjuro. Otorgas a los objetivos equipamiento espectral el cual permite sumar tu característica de lanzamiento de conjuros a sus tiradas de ataque, daño, salvación además de su clase de armadura y PG actuales/Máximos.

Nivel 4, conjuración

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Origen: Diario del Explorador Errante
Componentes: V, M (Una espada oxidada, la cual consume el conjuro)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 30 pies
Duración: Hasta disipado
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago y Conjuros de clérigo

Otorgas a un esqueleto o zombi bajo tu control equipamiento severamente mejorado. Elige hasta 2 objetivos dentro del rango del conjuro, una armadura y un arma espectral aparecen en el mismo para otorgar un bonificador adicional igual a tu característica de lanzamiento conjuros a los siguientes números; Tiradas de ataque, tiradas de daño, tiradas de salvación, clase de armadura y puntos de golpe actuales/máximos. Estos bonificadores perduran hasta que el objetivo muera o sea victima de un efecto como "Disipar Magia" o "Expulsar Muertos Vivientes".

En niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 5 o superior, la cantidad de objetivos que puedes tener se incrementa en 1 por cada dos niveles por encima de 4.

Combate Daño Mejora Protección