Escudo Mental de Rachel

Nivel 2, encantamiento

Origen: Diario del Explorador Errante
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal ( 60 pies)
Duración: 1 hora
Listas de conjuros: Conjuros de bardo y Conjuros de mago
Abres la puertas de tu mente para bloquear y distorsionar la percepción de otras criaturas sobre ti. Todas las criaturas que elijas dentro de una esfera de 60 pies se ven obligadas a ignorar tu presencia, como si no existieras o no estuvieras allí, la esfera se mueve contigo (tú eres su centro). Si tocas a una criatura bajo los efectos de este conjuro o interactúas con algo de forma significativa que estas puedan percibir, el objetivo deberá realizar una tirada de salvación de Inteligencia para no percatarse de tu existencia en un fallo. Una criatura la cual este al tanto de tu presencia puede utilizar su acción para dar aviso de ti a todas las criaturas que puedan oírle, terminando el efecto en dichas criaturas. Finalmente, el conjuro termina si atacas o lanzas otro conjuro.
Toda criatura con una puntuación de inteligencia igual o mayor a 15 no se ve afectada por este conjuro. Así mismo, una criatura que te vea lanzar el conjuro o que te vea antes de entrar en su alcance tampoco es afectada.