Animar Gólem de carne

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Animar Gólem de carne

Creas una abominación de carne y hueso a partir de 3 cadáveres. Esta criatura utiliza el bloque de estadísticas del Gólem de Carne y se considera perpetuamente en estado "Berserker". Juega inmediatamente después de ti compartiendo tu iniciativa y posee una duración de 24 horas.

Nivel 4, nigromancia

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Origen: Diario del Explorador Errante
Componentes: V, S, M (3 dientes humanos, los cuales consume el conjuro)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies
Duración: 1 día
Listas de conjuros: Conjuros de mago

Animas una abominación de carne y hueso. Elije 3 cadáveres que puedas ver en un radio de 30 pies. El conjuro obliga a estas pilas de carne a arrastrarse y fusionarse en un punto que elijas dentro del alcance del conjuro creando una criatura extremamente deforme y grotesca. Utiliza el bloque de estadísticas del Gólem de Carne y se considera perpetuamente en su estado "Berserker". En combate, comparte tu iniciativa jugando inmediatamente después de ti. Se desintegra en un charco de sangre y tripas cuando cae a 0 puntos de golpe, una vez transcurre la duración del conjuro o cuando disipas los efectos de este como una acción.

Creación