Viales Misteriosos de Mook

Nivel 5, conjuración

Origen: Diario del Explorador Errante
Componentes: V, M (25 po, las cuales son consumidas por el conjuro)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional
Alcance: Personal
Duración: 6 horas
Listas de conjuros: Conjuros de explorador
Una luz brillante y parpadeante cubre tu mano, en ella aparece un vial tapado lleno de un liquido mágico y misterioso. Lanza un d4 para determinar el tipo de vial listado. Por la duración del conjuro, una criatura puede utilizar su acción para consumir o derramar los contenidos de un vial obteniendo diferentes efectos. Una vez destapados o rotos, una criatura posee 3 segundos para consumir los contenidos del vial antes de que estos se consideren derramados.
Vial de las Llamas: Un liquido espeso y de color rojo fuego es sometido dentro del vial. Al ser consumido, por un minuto obtienes puntos de golpe temporales equivalentes a 6d8 + tu modificador de Constitución. Al ser derramado en un punto, propagas un radio de 20 pies un liquido el cual se inflama instantáneamente con el aire. Hasta el final de tu siguiente turno, Inflige 4d8 de daño por fuego a cualquier criatura que entre al área afectada por primera vez o comience su turno dentro de ella. El fuego se propaga a objetos y superficies inflamables que se encuentren en el área y que nadie lleve puestos ni transporte.
Vial del viento: De apariencia casi gaseosa, un liquido transparente es contenido dentro del vial. Al ser consumido, por un minuto tu velocidad total se duplica y obtienes ventaja en todas las pruebas de habilidad que requieran una tirada de Destreza. Al ser derramado en un punto, creas una esfera de humo con un radio de 30 pies la cual se considera como oscuridad no mágica. Esta esfera tiene una duración de 1 minuto y puede ser disipada por efectos climáticos o que controlen el viento tales como el truco Ráfaga.
Vial de la tormenta: Un liquido extremamente volátil y violento de color violeta se amontona dentro del vial. Al ser consumido, por 1 minuto obtienes una acción más aparte de tu acción normal y acción adicional habituales, cuando termina el efecto de consumo, recibes 3 niveles de cansancio. Al ser derramado en un punto, creas un radio de 20 pies una sustancia extremamente pegajosa, duradera y aislante. Por un minuto esta cuenta como terreno difícil y proporciona a todas las criaturas dentro de esta área resistencia al daño por relámpago.
Vial de la tierra: Un liquido viscoso y de color marrón fluye dentro del vial. Al ser consumido, por un minuto obtienes resistencia al daño contundente, perforante y cortante. Al ser derramado en un punto, el liquido se expande en un radio de 5x5 pies creando una estructura esponjosa la cual puede ser usada como cobertura tres cuartos. Dura 10 minutos antes de deshacerse, cuenta con 20 puntos de golpe y un CA de 10.
Si lanzas un vial, este cuenta como un arma improvisada sutil y arrojadiza (alcance 30/60) con la que eres competente. Al impactar un objetivo, en lugar de infligir daño, los contenidos del vial se consideran derramados en un punto cuyo centro es la criatura objetivo.
Para surtir efecto los contenidos de un vial deben ser consumidos o derramados en su totalidad, utilizar este a medias de cualquier forma no rinde resultado alguno. Solo un efecto de consumo puede estar activo en cualquier momento en una criatura, de lo contrario el efecto mas nuevo reemplaza al mas viejo. Si no usas un vial durante la cantidad de tiempo especificada en el conjuro, los contenidos de este se tornan pútridos e inutilizables, perdiendo todas sus propiedades mágicas. Una vez cada vial cumple con los efectos especificados, el conjuro termina.