Pique

Una vez durante tu turno, puedes gastar un dado de Centinela para incrementar tu velocidad de movimiento. Escoge entre lanzar tu dado de Centinela o usar la mitad de este. Hasta el comienzo de tu siguiente turno, tu velocidad se incrementa por el resultado escogido.

Origen: Diario del Explorador Errante
Clase: Guardián
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático

Incluso portando una tosca armadura, subestimar tu impulso en combate puede resultar ser un error fatal. Una vez durante tu turno, puedes gastar un dado de Centinela para incrementar tu velocidad de movimiento. Escoge entre lanzar tu dado de Centinela o utilizar la mitad de este. Tu velocidad se incrementa por una cantidad de pies igual a 5 veces el resultado que hallas escogido hasta el comienzo de tu siguiente turno.