Enciclopedia de Combate

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Cuando realices una prueba de habilidad para recordar información acerca de una criatura, obtienes ventaja. Si posees competencia en dicha prueba de habilidad y el resultado de la tirada es un 9 o menos, puedes considerar esta como si fuera 10.

Origen: Diario del Explorador Errante
Categoría: Generales

Posees conocimiento aproximado de muchas cosas, especialmente criaturas. Cuando realices una prueba de habilidad para recordar información acerca de una criatura, obtienes ventaja. Si posees competencia en dicha prueba de habilidad y el resultado de la tirada es un 9 o menos, puedes considerar esta como si fuera 10.

Cada tipo de criatura requiere un tipo especifico de prueba de Habilidad tal y como se explica en el Player Handbook Pagina 177-178. Estas están expresadas en la tabla de abajo.


Prueba de Habilidad Tipo de Criatura
Arcana Aberraciones, Celestiales, Constructos, Dragones, Elementales, Fatas, Infernales, Monstruosidades, Cienos
Historia Humanoides, Gigantes
Naturaleza Bestias, Plantas, Fatas
Religion Celestiales, Infernales, No-Muertos