Ayudantes (Sidekicks)




Origen: 04 ❄️ El Niila Bar de Oni No Pipo
Puntos de Golpe: d8
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Tabla de Ayudantes (Sidekicks)
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
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| 1 | Dados de Golpe |
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Arquetipo (nivel 1)
Experto
04 ❄️ El Niila Bar de Oni No Pipo
Un Ayudante experto es un maestro de ciertas tareas o conocimientos, y prefiere la astucia a la fuerza. Puede ser un explorador, un músico, un bibliotecario, un niño inteligente de la calle, un comerciante astuto o un ladrón.
Luchador
04 ❄️ El Niila Bar de Oni No Pipo
Un Ayudante luchador crece en destreza marcial mientras lucha a tu lado. Puede ser un soldado, un guardia de la ciudad, una bestia entrenada para la batalla o cualquier otra criatura preparada para el combate.
Lanzador de Conjuros Mago
04 ❄️ El Niila Bar de Oni No Pipo
Un Ayudante lanzador de conjuros recorre los caminos de la magia. El compañero podría ser un mago, un sacerdote, un adivino, un artista mágico o una persona con magia en sus venas.
Lanzador de Conjuros Sanador
04 ❄️ El Niila Bar de Oni No Pipo
Un Ayudante lanzador de conjuros recorre los caminos de la magia. El compañero podría ser un mago, un sacerdote, un adivino, un artista mágico o una persona con magia en sus venas.
Lanzador de Conjuros Prodigio
04 ❄️ El Niila Bar de Oni No Pipo
Un Ayudante lanzador de conjuros recorre los caminos de la magia. El compañero podría ser un mago, un sacerdote, un adivino, un artista mágico o una persona con magia en sus venas.
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