Dominio de la Muerte (Pipo)
El dominio de la Muerte se ocupa de las fuerzas que ponen fin a la vida, pero también de la energía negativa que permite alzarse a los muertos vivientes. Deidades como Chemosh, Myrkul y Weejas son patrones de nigromantes. caballeros de la muerte, liches, señores de las momias y vampiros. Los dioses del dominio de la Muerte también encarnan el asesinato (Anubis, Bhaal y Pyremius), el dolor (luz o Loviatar), la enfermedad o el veneno (lncabulos, Talona o Morgion) y el inframundo (Hades y Hela).
Origen: 04 ❄️ El Niila Bar de Oni No Pipo
Dominio de clérigo de Clérigo
Tabla de Dominio de la Muerte (Pipo)
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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1 | Competencias adicionales, Segador, Conjuros de dominio |
2 | Canalizar: Toque de la Muerte |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | Destrucción Inevitable |
7 | |
8 | Golpe Divino |
9 | |
10 | |
11 | |
12 | |
13 | |
14 | |
15 | |
16 | |
17 | Segador Mejorado |
18 | |
19 | |
20 | Nota de Pipo |
Rasgos de clase
Competencias adicionales
Gana competencia con Armas marciales.
Conjuros de dominio
Los conjuros de dominio siempre se consideran preparados y no se contarán dentro del número de conjuros que puedes preparar cada día.
Si tienes un conjuro de dominio que no aparece en la lista de conjuros de clérigo, para ti ese conjuro es de clérigo.
Nivel del Clérigo.
1 Falsa vida, Rayo nau...
Segador
Aprende un truco de nigromancia a su elección.
Cuando el clérigo lance un truco de nigromancia que, en condiciones normales, solo tendría como objetivo a una criatura, en lugar de eso podrá tener como objetivo a dos criaturas dentro del alcance y que se encuentren a 5 pies o menos la una de la o...
Canalizar: Toque de la Muerte
Nivel 2
El clérigo puede utilizar Canalizar Divinidad para destruir la fuerza vital de otra criatura con tan solo tocarla.
Cuando el clérigo impacte a una criatura con un ataque cuerpo a cuerpo, podrá usar Canalizar Divinidad para infligir 5+2 veces el nivel de clérigo como daño necrótico adicional al o...
Destrucción Inevitable
Nivel 6
La capacidad del clérigo para canalizar energía negativa se vuelve más poderosa. El daño necrótico causado por los conjuros de clérigo y las opciones de Canalizar Divinidad ignora la resistencia al daño necrótico.
Golpe Divino
Nivel 8
Consigues la capacidad de imbuir los golpes de tu arma con energía necrótica. Una vez por turno, cuando impactes a una criatura con un ataque de arma, le infliges daño necrótico adicional.
Nivel 8: 1d8 de daño necrótica adicional
Nivel 14: 2d8 de daño necrótica adicional
Segador Mejorado
Nivel 17
Cuando el clérigo lance un conjuro de la escuela de nigromancia de niveles 1 a 5 que, en condiciones normales, solo tendría como objetivo a una criatura, en lugar de eso podrá tener como objetivo a dos criaturas dentro del alcance y que se encuentren a 5 pies o menos la una de la otra. Si este co...
Nota de Pipo
Nivel 20
Trucos de la escuela de nigromancia.
Conjuros accesibles de este arquetipo de la escuela de nigromancia a los que afecta Segador Mejorado.
Trucos
Picadura agotadora (TS CON Derribado 1d4)
Tañido de los Muertos (TS SAB 1d8/1d12)
Toque helado (1d8)
Piedad con los moribundos
Nivel 1
Infl...
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