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    Dominio de la Muerte
    Guía del Dungeon Master
    Clérigo
    El dominio de la Muerte se ocupa de las fuerzas que ponen fin a la vida, pero también de la energía negativa que permite alzarse a los muertos vivientes. Deidades como Chemosh, Myrkul y Wee jas son patrones de nigromantes, caballeros de la muerte, liches, señores de las momias y vampiros. Los dioses del dominio de la Muerte también encarna el asesinato ( Anubis, Bhaal y Pyremius), el dolor (Iuz o Livatar), la enfermedad o el veneno (Incabulos, Talona o Morgion) y el inframundo (Hades y Hela).
    Rompejuramentos
    Guía del Dungeon Master
    Paladín
    Un Rompejuramentos es un paladín que quebrantó sus votos sagrados para perseguir una ambición oscura o servir a un poder maligno. La luz que pudiera haber en el corazón del paladín se ha extinguido. En su lugar solo queda oscuridad. Un paladín debe ser malvado y de, al menos, nivel 3, para convertirse en un Rompejuramentos. Sustituirá los rasgos específicos de su Juramento Sagrado por los del Rompejuramentos.
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