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Silbato de Madaras

Cada criatura en un cubo de 15 pies centrado en ti debe realizar una Tirada de Salvación de Constitución. Si falla, la criatura sufre 3d10 de daño necrótico y queda inmovilizada mientras dure el conjuro. Si tiene éxito, la criatura recibe la mitad del daño y no queda inmovilizada.

Nivel 3, conjuración

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Origen: Manual de la Cacería de Sangre de Yharnam
Componentes: V, S, M (Un silbato)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal (Cubo de 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas)
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Constitución mitad
Ataque: Contra salvación 3d10 necrótico
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de druida y Conjuros de explorador

Invocas la cabeza de una serpiente gigantesca. Cada criatura en un cubo de 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas centrado en ti debe realizar una Tirada de Salvación de Constitución. Si falla, la criatura sufre 3d10 de daño necrótico y queda inmovilizada mientras dure el conjuro. Si tiene éxito, la criatura recibe la mitad del daño y no queda inmovilizada. Mientras está inmovilizada por este hechizo, la criatura recibe 1d6 de daño por veneno al comienzo de su turno; al final de su turno, debe superar una tirada de salvación de Constitución para terminar el efecto de inmovilización.

En niveles superiores. Al lanzar este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 4 o superior, el daño se incrementa en 1d10 por cada nivel por encima del 3.