Buscar rasgos
Elección de Especialización
Manual del Comandante
A nivel 1 el comandante decide cual será su Especialización
Ordenes
Manual del Comandante
Nivel 2
Tienes la capacidad de dar Ordenes a sus aliados durante el combate, para poder acatar esta orden, tu aliado debe entender tu idioma y poder escucharte, dar una orden cuesta tu acción adicional
Tienes tantas Ordenes disponibles como tu bonificador por competencia por descanso largo.
Tácticas Superiores
Manual del Comandante
Nivel 3
A nivel 3 como Comandante obtienes la capacidad de dar ordenes precisas según tu Especialización.
Tienes una capacidad de dar ordenes igual a tu Bonificador de Competencia + Bonificador de Inteligencia por Descanso Largo
Mejora de Característica
Manual del Comandante
Nivel 4
Cuando alcanzas el nivel 4, y de nuevo en los niveles 6, 8, 12, 14, 16 y 19, puedes aumentar una puntuación de característica de tu elección en 2 o dos puntuaciones de característica en 1. Como siempre, no puedes aumentar una puntuación de característica por encima de 20 usando este rasgo.
Ataque Adicional
Manual del Comandante
Nivel 5
Puedes atacar dos veces en lugar de una cuando realices la acción de ataque en tu turno.
Orden Máxima: Atacar!
Manual del Comandante
Nivel 9
Ordenas a cada criatura aliada que te escuche y entienda que haga un ataque contra la criatura que tu decidas
Ataque Extra 2
Manual del Comandante
Nivel 11
Ahora cuando haces la accion de atacar en un turno, puedes atacar 3 veces en lugar de 2
Orden máxima: Respiro
Manual del Comandante
Nivel 13
Ordenas a los aliados que te escuchen a tomar aliento y reponer energías
Orden Máxima: Alto
Manual del Comandante
Nivel 17
Ordenas la detención inmediata de los oponentes
Hágase mí Voluntad
Manual del Comandante
Nivel 20
Una criatura debe someterse a tu orden.