Tempo

Origen: Manual del Comandante
Clase: Conductor
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Cada vez que uses tu batuta, acumularás un nivel de tempo siendo el máximo 3 acumulaciones, de pasarte de 3 cargas perderás el tempo. Para usarlas debes cambiar tu ataque a una curacion haciendo que esta se vea potenciada por los ataques anteriores.

Ejemplo práctico:

Primer ataque consigue 1 acumulacion, segundo ataque consigue la segunda acumulacion, para tu siguiente turno aún las conservas e inicias el turno con un ataque y lo acabas usando tu ataque adicional para curar, y haciendo que tu cura sea 3d4 más potente. De no usarla en el 4 ataque, pierdes el Tempo. Sirve de la misma forma curando para luego hacer un ataque más potente.

Nivel Descripción
1 1er Tempo = 1d4
2 2do Tempo = 2d4
3 3er Tempo = 3d4
Se apilan los niveles