Buscar rasgos
Elección de Especialización
Manual del Comandante
A nivel 1 el comandante decide cual será su Especialización
Ordenes
Manual del Comandante
Nivel 2
Tienes la capacidad de dar Ordenes a sus aliados durante el combate, para poder acatar esta orden, tu aliado debe entender tu idioma y poder escucharte, dar una orden cuesta tu acción adicional
Tienes tantas Ordenes disponibles como tu bonificador por competencia por descanso largo.
Tácticas Superiores
Manual del Comandante
Nivel 3
A nivel 3 como Comandante obtienes la capacidad de dar ordenes precisas según tu Especialización.
Tienes una capacidad de dar ordenes igual a tu Bonificador de Competencia + Bonificador de Inteligencia por Descanso Largo
Mejora de Característica
Manual del Comandante
Nivel 4
Cuando alcanzas el nivel 4, y de nuevo en los niveles 6, 8, 12, 14, 16 y 19, puedes aumentar una puntuación de característica de tu elección en 2 o dos puntuaciones de característica en 1. Como siempre, no puedes aumentar una puntuación de característica por encima de 20 usando este rasgo.
Ataque Adicional
Manual del Comandante
Nivel 5
Puedes atacar dos veces en lugar de una cuando realices la acción de ataque en tu turno.
Orden Máxima: Atacar!
Manual del Comandante
Nivel 9
Ordenas a cada criatura aliada que te escuche y entienda que haga un ataque contra la criatura que tu decidas
Ataque Extra 2
Manual del Comandante
Nivel 11
Ahora cuando haces la accion de atacar en un turno, puedes atacar 3 veces en lugar de 2
Orden máxima: Respiro
Manual del Comandante
Nivel 13
Ordenas a los aliados que te escuchen a tomar aliento y reponer energías
Orden Máxima: Alto
Manual del Comandante
Nivel 17
Ordenas la detención inmediata de los oponentes
Hágase mí Voluntad
Manual del Comandante
Nivel 20
Una criatura debe someterse a tu orden.
Virtud
Manual del Comandante
Dejaste las armas de lado y te vales únicamente de tu Batuta. Esta peculiar herramienta, te sirve para dirigir tu Orquesta Aural y además puedes blandirla como si de una vara de mago se tratase, esta causa un ruido fortismo que se origina en el canal auditivo de tu objetivo, suena como el instrum...
Acústica - Reverberación
Manual del Comandante
Nivel 2
Te especializas en el sonido y la forma de aprovechar el espacio en sitios cerrados / abiertos
Acústica - Transmisión
Manual del Comandante
Nivel 2
Te especializas en el sonido y la forma de aprovechar el espacio en sitios cerrados / abiertos
Táctica Superior: Himno del Vigor
Manual del Comandante
Nivel 3
Aumentas la velocidad de movimiento a tus aliados
Tempo
Manual del Comandante
Nivel 3
Cada vez que uses tu batuta, acumularás un nivel de tempo siendo el máximo 3 acumulaciones, de pasarte de 3 cargas perderás el tempo. Para usarlas debes cambiar tu ataque a una curacion haciendo que esta se vea potenciada por los ataques anteriores.
Ejemplo práctico:
Primer ataque consigue 1 ac...
Táctica Superior: Himno de la Fuerza
Manual del Comandante
Nivel 7
Aumentas las chances de acertar de tus equipo.
Táctica Superior: Himno de la Vida
Manual del Comandante
Nivel 10
Cura inmediata para quienes te escuchen
Táctica Superior: Himno de la Ferocidad
Manual del Comandante
Nivel 15
Valentía y coraje para quienes están bajo el efecto de tu canción.
Táctica Superior: Himno de la Victoria
Manual del Comandante
Nivel 18
Las dos caras de la moneda a tu favor.
Conocimiento del Terreno
Manual del Comandante
Reconoces con facilidad algo sospechoso cuando lo ves
Maestro del Terreno
Manual del Comandante
Aprovechas de forma excelente el terreno, sacándole más ventaja.
Táctica Superior: Escuadrón de Artillería
Manual del Comandante
Nivel 3
A discreción, Fuego!
Táctica Superior: Mantener posición
Manual del Comandante
Nivel 7
En Guardia!
Táctica superior: Escuadrón medico
Manual del Comandante
Nivel 10
Atender a los Heridos!
Táctica superior: Escuadrón auxiliar
Manual del Comandante
Nivel 15
Apoyo táctico en camino