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Infección por Hongos

Nivel 4, nigromancia

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Origen: Guía de Ryoko hacia los Reinos Yokai (En Construcción)
Componentes: V, S, M (un hongo)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 90 pies ( 15 pies)
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Constitución niega
Ataque: Contra salvación

Con una exhalación, esporas fúngicas flotan hacia un punto dentro del alcance. Cada criatura en una esfera de 15 pies de radio centrada en ese punto debe tener éxito en una tirada de salvación de Constitución o quedar maldita hasta que el hechizo termine.

Cuando lanzas el hechizo, elige uno de los siguientes hongos para que crezca en las criaturas malditas:

  • Amanita Tripavientres. La criatura recibe inmediatamente 2d6 de daño por veneno y queda envenenada. Mientras esté envenenada de esta forma, recibe 2d6 de daño por veneno al final de cada uno de sus turnos posteriores.

  • Zigomicosis Necrosante. La criatura recibe inmediatamente 2d8 de daño necrótico, y recibe 2d8 de daño necrótico al comienzo de cada uno de sus turnos.

  • Psilocibina Alucinante. La criatura comienza a "alucinar". Debe tirar un d4 al inicio de cada uno de sus turnos. Con un resultado de 1, la criatura no se mueve ni realiza acciones ese turno.

  • Mucorales Paralizantes. Al final de cada turno de la criatura, queda aturdida hasta el comienzo de su siguiente turno. Si la criatura falló su tirada de salvación anterior contra este hechizo por 5 o más, queda paralizada en su lugar.

  • Estramonio Rabioso. La criatura queda hechizada por ti y debe usar su reacción al comienzo de cada uno de sus turnos para realizar un ataque con arma contra una criatura aleatoria que esté dentro de su alcance (excepto tú).

  • Dama Velada. La visión de la criatura se reduce a un punto diminuto; tiene desventaja en las tiradas de salvación de Destreza y los ataques a distancia tienen ventaja contra ella.

Una criatura afectada puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos (después de que se hayan activado los efectos del hechizo), terminando el efecto en sí misma si tiene éxito.

A niveles superiores. Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de conjuro de nivel 5 o superior, el daño de Amanita Tripavientres y Zigomicosis Necrosante aumenta en 1d6 y 1d8 respectivamente por cada nivel de espacio por encima del nivel 4. Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de nivel 6 o superior, puedes elegir dos hongos diferentes para que crezcan en los objetivos afectados en lugar de uno.

Área Combate Concentración