Piel de Rana

Nivel 4, transmutación

Origen: Guía de Ryoko hacia los Reinos Yokai (En Construcción)
Componentes: V, S, M (algunos engendros de ranas)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal
Duración: Concentración 1 minuto
Transformas tu piel y tu ropa en la de una viscosa rana venenosa. Realiza un ataque con hechizo cuerpo a cuerpo contra una criatura a tu alcance. En un impacto, el objetivo recibe 3d10 de daño de veneno y queda envenenado hasta el final de tu próximo turno. Hasta que termine el hechizo, puedes usar tú acción en cada uno de tus turnos posteriores para atacar de nuevo.
- Viscoso. Mientras dure el hechizo, tienes ventaja en tiradas de habilidad y salvaciones realizadas para evitar ser agarrado o apresado y en desventaja en cualquier intento de agarrar un objetivo. Cada criatura que te agarra, o que está agarrada por ti, debe hacer una salvación de Constitución al comienzo de cada uno de sus turnos, tomando 3d10 de daño por veneno en caso de fallo, o la mitad daño en caso de éxito.
En niveles superiores. Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de hechizo de nivel 5 o superior, ambos daños aumentan por 1d10 por cada nivel de ranura por encima del 4to.