La sombra de Firther

Truco, encantamiento

Origen: Guía de Ryoko hacia los Reinos Yokai (En Construcción)
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 90 pies
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Inteligencia mitad
Ataque: Contra salvación 4d6 psíquico
Deformas y distorsionas los recuerdos de una criatura que puede ver dentro del alcance, produciendo horribles imágenes mentales perturbadoras. La criatura debe hacer una tirada de salvación de Inteligencia. En una salvación fallida, la criatura sufre 4d10 de daño psíquico y aprendes algo sobre la criatura (tira un d6 y consulta la siguiente tabla):
d6 Lo aprendido
- El nombre de la criatura
- Algo que la criatura teme
- Algo que la criatura desea
- Las inmunidades de condición de la criatura
- Las vulnerabilidades, resistencias y daños de la criatura e inmunidades
- Las habilidades de la criatura y sus competencias en tiros de salvación
Si tiene éxito, la criatura recibe la mitad de daño y no aprendes nada. Una criatura con una puntuación de Inteligencia de 4 o menos automáticamente tiene éxito en la tirada de salvación. Si una criatura falla la tirada de salvación inicial entonces, en cada uno de tus turnos mientras dure el efecto, puedes usar tu acción para obligar a la criatura a realizar una salvación de Inteligencia. Si falla, la criatura sufre 4d6 daño psíquico y aprendes algo sobre el criatura (tira un d6 y consulta la tabla de arriba). En un éxito, la criatura sufre la mitad de daño, no aprendes nada y el hechizo termina. El hechizo también termina si el objetivo está alguna vez fuera del alcance del hechizo.
En niveles superiores. Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de hechizo de nivel 4 o superior, el inicial y el continuo el daño aumenta en 1d10 y 1d6, respectivamente, para cada nivel de ranura por encima del 3ro.