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Jaula de Lágrimas Congeladas

Nivel 4, transmutación

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Origen: Guía de Ryoko hacia los Reinos Yokai (En Construcción)
Tiempo de lanzamiento: 1 minuto
Alcance: Toque
Duración: 24 horas
Tirada de salvación: Destreza parcial
Ataque: Contra salvación 2d8+2d8 frío
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de druida y Conjuros de explorador

Imbuyes un círculo de 20 pies de radio del suelo que tocas con una trampa helada. La trampa es casi invisible, requiriendo una prueba de Inteligencia (Investigación) contra la CD de salvación de tu conjuro para encontrarla. Cuando lanzas el conjuro, elige un desencadenante:

  • Cuando una criatura de un tipo que especifiques entra en el área o alcanza su centro.
  • Cuando cualquier criatura que no designes para que no lo desencadene entra en el área o alcanza su centro.
  • Cuando usas tu reacción para desencadenarlo.

Cuando se activa la trampa, picos helados surgen del suelo, apuñalando y atrapando a las criaturas dentro del área en un abrazo doloroso. Cada criatura en el área cuando la trampa se activa debe hacer una tirada de salvación de Destreza. En caso de fallo, una criatura recibe 2d8 de daño perforante y 2d8 de daño por frío y queda restringida durante 1 minuto. En caso de éxito, una criatura recibe la mitad de daño y no queda restringida. Una criatura puede usar su acción para realizar una prueba de Fuerza contra la CD de salvación de tu conjuro, liberándose a sí misma o a una criatura atrapada dentro de su alcance con éxito.

Una criatura que comienza su turno restringida por el hielo ve visiones horripilantes de su pasado reflejadas de vuelta hacia ella y debe tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría o quedar aterrorizada por los reflejos que la rodean hasta el comienzo de su siguiente turno. Mientras está aterrorizada de esta manera, la criatura no puede intentar la prueba de Fuerza para liberarse a sí misma u otra criatura. Una criatura que termina su turno restringida por el hielo recibe 2d8 de daño por frío.

Niveles Superiores. Cuando lanzas este conjuro usando una ranura de conjuro de nivel 5 o superior, cada daño por frío aumenta en 1d8 por cada nivel de ranura por encima del 4º.

Control Daño Frío Daño Perforante