Maestría Pesada

Origen: Guía de Ryoko hacia los Reinos Yokai (En Construcción)
Categoría: Otros rasgos
Visibilidad: Privado. Solo se puede desbloquear con un modificador

Un oniborne rugiente hace girar un gran hacha en el aire antes de dejarla caer con el peso de una montaña, rebanando a cuatro hombres de un solo golpe. Puedes ser rápido, puedes ser astuto, pero al final, el tamaño importa.

Las técnicas avanzadas de Pesada se aplican solo a las armas cuerpo a cuerpo con la propiedad Pesada. Para las técnicas avanzadas de armas a distancia, consulta las maestrías de Munición y Carga & Recarga.


1er Rango de Técnicas Avanzadas

Fuerza Colosal

  • Prerrequisito: Nivel marcial 2; competencia con al menos un arma pesada.

Si tu puntuación de Fuerza es 15 o superior, ser Pequeño o Minúsculo no impone desventaja a tus tiradas de ataque con armas pesadas.

Ejecutor

  • Prerrequisito: Nivel marcial 2; competencia con al menos un arma pesada.

Cuando golpeas a una criatura derribada con un ataque usando un arma pesada, esta inflige un dado extra de daño. Además, tu umbral para golpes críticos en dichos ataques se reduce en 1.

Golpe Demoledor

  • Prerrequisito: Nivel marcial 2; competencia con al menos un arma pesada.

Cuando golpeas a una criatura que no sea más de un tamaño mayor que tú con un arma pesada y obtienes el resultado máximo en el dado de daño del arma, puedes derribar al objetivo.


2do Rango de Técnicas Avanzadas

Ataque Superior: Pesado

  • Prerrequisito: Nivel marcial 6, una técnica avanzada pesada de nivel 1.

Puedes realizar un ataque superior con cualquier arma que tenga la propiedad pesada.


3er Rango de Técnicas Avanzadas

Rebanar

  • Prerrequisito: Nivel marcial 10, una técnica avanzada pesada de nivel 2.

Cuando reduces a 0 puntos de vida a una criatura con una tirada de ataque cuerpo a cuerpo usando un arma pesada, puedes elegir transferir cualquier exceso de daño a otra criatura a tu alcance, siempre que la tirada de ataque inicial hubiese acertado al objetivo. Si reduces esa criatura a 0 puntos de vida, puedes repetir este proceso contra otro objetivo hasta que no quede exceso de daño.

Intrépido

  • Prerrequisito: Nivel marcial 10, una técnica avanzada pesada de nivel 2.

Cuando obtienes un 1 en un dado de daño contundente, perforante o cortante al impactar un ataque cuerpo a cuerpo con un arma pesada, trata ese 1 como si fuera el resultado máximo de ese dado.


4to Rango de Técnicas Avanzadas

Golpe Conmocionante

  • Prerrequisito: Nivel marcial 14, una técnica avanzada pesada de nivel 3.

Cuando obtienes un golpe crítico en un ataque con un arma pesada, el objetivo también sufre el efecto del hechizo Confusión hasta el final de su siguiente turno.

Embate Poderoso

  • Prerrequisito: Nivel marcial 14, una técnica avanzada pesada de nivel 3.

Cuando impactas a una criatura que no sea más de un tamaño mayor que tú con un arma pesada, puedes empujar al objetivo hasta 10 pies directamente alejándolo de ti. Las criaturas inmunes a la condición de estar agarradas son inmunes a este efecto.