Rociada de cartas (2024)

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Rociada de cartas (2024)

Lanzas un cono de 15 pies de cartas espectrales. Las criaturas hacen TS de Destreza; si fallan, sufren 2d10 de daño de fuerza y quedan cegadas. Si superan, la mitad del daño. El daño aumenta en 1d10 por cada nivel de ranura por encima de 2.

Nivel 2, conjuración

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Origen: Manuales de Settings
Componentes: V, S, M (una baraja de cartas)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas (Cono de 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: Contra salvación 2d10 fuerza
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de brujo, Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Rocías un cono de 4'16 pies16 pies5 metros3 casillas de cartas espectrales. Cada criatura en esa área debe hacer una tirada de salvación de Destreza. Si falla, la criatura recibe 2d10 puntos de daño de fuerza y queda cegada hasta el final de su siguiente turno. Si la salvación tiene éxito, la criatura sólo recibe la mitad de daño.

Con un espacio de conjuro de nivel superior. Cuando lanzas este conjuro utilizando una ranura de conjuro de nivel 3 o superior, el daño aumenta en 1d10 por cada nivel de ranura por encima de 2.

Combate Daño Desventaja