Antagonizar (2024)
Nivel 3, encantamiento
Origen: Manuales de Settings
Componentes: V, S, M (un naipe que representa a un pícaro)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 30 pies
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Sabiduría mitad
Ataque: Contra salvación 4d4 psíquico
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de brujo, Conjuros de mago y Conjuros de hechicero
Susurras palabras mágicas que antagonizan a una criatura de tu elección dentro de tu alcance. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría. En caso de fallar la tirada de salvación, el objetivo recibe 4d4 puntos de daño psíquico y debe usar inmediatamente su reacción para realizar un ataque cuerpo a cuerpo contra otra criatura de tu elección que puedas ver. Si el objetivo no puede realizar este ataque (por ejemplo, porque no hay nadie a su alcance o porque su reacción no está disponible), el objetivo tiene desventaja en la siguiente tirada de ataque que realice antes del comienzo de tu siguiente turno. En una salvación con éxito, el objetivo sólo recibe la mitad de daño.
Con un espacio de conjuro de nivel superior. Cuando lanzas este conjuro utilizando una ranura de conjuro de nivel 4 o superior, el daño aumenta en 1d4 por cada nivel de ranura por encima de 3.