Maraña sombría de Arabella (BG3)

Nivel 1, conjuración

Origen: Manuales de Settings
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies (Cubo de 10 pies)
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Fuerza niega
Ataque: Contra salvación
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de hechicero, Conjuros de druida, Conjuros de mago y Conjuros de explorador
Unas enredaderas sombrías surgen del suelo en un cuadrado de 10 pies de lado dentro del alcance. Hasta que termine el conjuro, estas enredaderas sombrías convertirán la zona en terreno difícil y desaparecerán cuando el conjuro termine.
Cada criatura (excepto tú) que esté en la zona cuando lances el conjuro deberá superar una tirada de salvación de Fuerza o tendrá el estado de apresada hasta que el conjuro termine. Todas las criaturas muertas vivientes en su interior fallarán la tirada automáticamente. Una criatura apresada puede emplear una acción para hacer una prueba de Fuerza (Atletismo) contra tu CD de salvación de conjuros. Si la supera, se liberará de las enredaderas sombrías y dejará de estar apresada por ellas.